Аллен Брек, главный продюсер World of Warcraft, а так же Френк Пирс, исполнительный продюсер, поведали технические подробности крупнейшей в мире многопользовательской игры на GDC (Game Developers Conference) в Остине, что в штате Техас.
Со слов сотрудников компании Blizzard Entertainment, стабильную работу WOW обеспечивают около 20 тысяч компьютеров, общий объем хранящихся в них данных составляет 1,3 петабайт. Более 13 тысяч из этих машин — игровые сервера, мощностью в 75 тысяч процессоров и общим объемом оперативной памяти в 113 терабайт.
Программный код игры содержит в себе 5,5 миллионов строк. Текстовая часть переведена на на 10 языков и насчитывает 360 тысяч строк из 2 миллионов слов. Число заданий в World of Warcraft за время ее существования увеличилось с 2600 до 7650. За это время в игре было создано 40 тысяч компьютерных персонажей и 70 тысяч заклинаний. Над обеспечением функционирования World of Warcraft работают более 4600 работников, включая дизайнеров, разработчиков и техническую поддержку.
World of Warcraft является крупнейшей в мире многопользовательской ролевой игрой с абонплатой. Количество подписчиков этой игры составляет более 11 миллионов человек. С момента выхода игры в 2004 году для нее вышло 2 дополнения. В ближайшее время готовится выход третьего, под названием Cataclysm, игровой мир в котором сильно переработан.